Wolfcast 100: Nelehké soužití software a hardware 4
Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá
Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá
Read MoreOstrov Faranga je rájem na zemi. Pokud tedy nebudete počítat vše, co vás tu chce zabít. “Quo vadis?” ptali hráči
Read MoreMetal. Milovaný žánr, který nestárne (ať si kdo chce co chce říká). Na scénu nastoupil zhruba ve stejné době, kdy
Read MoreDavid pracuje z pláže a každý den jí zmrzlinu. Buď jako David!
Read MoreJestli se rozzlobíme, uděláme podcast s Kubou Červinkou z Nekonečného Labůža!
Read MoreNezahrajem si lodě? Proč ne… A nebylo by to lepší jako hexagonální tahová strategie?
Read MoreVe třetím dílu Wolfcastu „Nelehké soužití software a hardware“ se Michal Rybka podrobně zabývá třemi klíčovými oblastmi matematiky a informatiky:
Read MoreSimulátory chození jsou poměrně mladý žánr, přes pár dávných pokusů vznikl až v roce 2012 s úspěchem hry Dear Esther.
Read MoreDruhý díl série „Nelehké soužití software a hardware“ hlouběji zkoumá historii výpočetní techniky.
Read MoreWHY SO SERIOUS?!
Read More